iWatch のデザイン案2
2013.09.09
先日の iWatch のデザイン案に対して、「文字の方向が真横だと手首につけたときに読みにくい」というコメントをいただいたので、手首に斜めに装着するデザイン案も作ってみた。
ちなみに、この手のものをデザインする時には、下の図の様にポリゴン数を出来るだけ少なく作り、レンダリングの際に Subdivision Surface を使ってスムーズに描画すると編集作業が大幅に効率化出来る。Pixar のアニメも同じ手法を使っているそうである。
しかし、この Blender という3Dデザイン・ツールは本当に良く出来ている。わずか2週間ほど勉強しただけで、この手の3Dスケッチが簡単に描けるようになるのだから。中学校の美術の時間に教える価値があると思う。絵の具の使い方を学ぶよりもずっと実用的だ。
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